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c

cadence
On appelle cadence le temps alloué aux joueurs pour disputer la totalité d'une partie ou pour jouer un nombre de coups déterminés au cours d'une même partie.
Exemples: 60 minutes pour mater, 120 minutes pour jouer les 40 premiers coups etc.
On distingue trois cadences de jeu principales
. les parties rapides appelées aussi parties éclair ou blitz avec un temps inférieur à 15 minutes par joueur pour disputer la totalité d'une partie.
. les parties semi rapides où le temps est entre 15 et 60 minutes.
. les parties longues où chaque joueur dispose de 60 minutes et plus.

Voir incrément.

cadence Bronstein
Voir incrément.

cadence Fischer
Voir incrément.

cadran de l'horloge
Espace de l'horloge où il est possible de consulter, à tout moment de la partie, d’un simple coup d’oeil, le temps consommé et le temps restant d’un joueur. Toutes les pendules sont équipées de 2 horloges (1 par joueur).
Quand un joueur a utilisé tout le temps dont il disposait, la petite tige en partie haute du cadran de son horloge, appelée drapeau, tombe.

camp
Les Blancs ou les Noirs.

camp faible
Camp en position d'infériorité.

camp fort
Camp qui a l'avantage.

candidat
Se dit d’un coup qui paraît intéressant alors qu’on a le trait mais qui mérite un examen plus approfondi avant de jouer.

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