case de fuite
Case où une pièce qui est attaquée peut se rendre pour se mettre à l'abri.
Case où une pièce qui est attaquée peut se rendre pour se mettre à l'abri.
case efficace
Case que le roi doit atteindre pour mener un pion à promotion.
Case que le roi doit atteindre pour mener un pion à promotion.
case faible
Case qui ne peut pas être défendue facilement contre une attaque. Si la case ne peut être défendue par un pion, on l'appelle aussi trou.
case forte
Case qu’une pièce peut occuper sans courir le risque d’être délogée par un pion ennemi.
Case qu’une pièce peut occuper sans courir le risque d’être délogée par un pion ennemi.
case noire
Case de l'échiquier noire ou de couleur foncée.Voir case blanche.