fous de couleur opposées
Se dit d'une situation où les deux camps ont un fou qui évolue sur des cases de couleur différente. Aboutit à la nulle dans certaines finales.
Se dit d'une situation où les deux camps ont un fou qui évolue sur des cases de couleur différente. Aboutit à la nulle dans certaines finales.
gaffe
Grave erreur menant normalement à la perte de la partie.
Grave erreur menant normalement à la perte de la partie.
gain théorique
Position de finale connue pour mener à la victoire avec le meilleur jeu.
Position de finale connue pour mener à la victoire avec le meilleur jeu.
gambit
Au jeu d'échecs, le gambit est un sacrifice volontaire d'un pion ou, plus rarement, d'une figure dans la phase d'ouverture dans le but d'obtenir un avantage stratégique non matériel : attaque, gain d'espace, ouverture de lignes, dislocation de la structure de pions adverse, gain de temps, etc.
Au jeu d'échecs, le gambit est un sacrifice volontaire d'un pion ou, plus rarement, d'une figure dans la phase d'ouverture dans le but d'obtenir un avantage stratégique non matériel : attaque, gain d'espace, ouverture de lignes, dislocation de la structure de pions adverse, gain de temps, etc.
Le gambit est parfois risqué, car si l'avantage stratégique n'est pas bien exploité, le déséquilibre matériel offrira de meilleures chances de gain à l'adversaire.
gambit Benoni
Ouverture débutant par 1.d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 e6.
gambit Benoni
Ouverture débutant par 1.d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 e6.
gambit dame
Il est obtenu en jouant 1. d4 d5 2. c4.
gambit dame accepté
Ouverture dont les coups constitutifs sont d4 d5 2.c4 dxc4.
gambit dame refusé défense classique
Ouverture dont les coups constitutifs sont 1.d4 d5 2. c4 c6.
Il est obtenu en jouant 1. d4 d5 2. c4.
gambit dame accepté
Ouverture dont les coups constitutifs sont d4 d5 2.c4 dxc4.
Ouverture dont les coups constitutifs sont 1.d4 d5 2. c4 c6.