prise
Action de prendre une pièce adverse.
prise (en)
Ce dit d'une pièce attaquée.
prise en passant
prise qui concerne le pion qui avance de 2 cases.
programme d'échecs
Programme informatique dédié au jeu d'échecs. L'histoire des machines joueuses d'échecs n'attend pas le développement de l'électronique et de l'informatique : la première fut l'automate turc, inventée en 1769 par Johan Wofgang von Kempelen, qui joua notamment contre l'impératrice Catherine II et Napoléon Bonaparte. C'était en fait un homme de petite taille caché dans la machine. Les premiers véritables programmes virent le jour dans les années 1950, avec le développement des ordinateurs. Ils passèrent en un demi-siècle de la connaissance des règles à un niveau au moins égal à celui des meilleurs joueurs humains.
promotion
Transformation dont bénéficie le pion qui parvient à atteindre la rangée la plus éloignée de sa rangée de départ.