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en l'air Se dit d'une pièce sans protection. encyclopédie des finales L’Encyclopédie des finales d'échecs ( Encyclopaedia of Chess Endings ) est une étude « exhaustive » des finales d'échecs publiée par l’Informateur d'échecs, l'éditeur de l’Encyclopédie des ouvertures d'échecs. La rédaction a créé un code de classement des finales, le code ECE. L’Encyclopédie des finales d'échecs est, tout comme son pendant pour les ouvertures d'échecs, une somme monumentale en 5 volumes consacrés entièrement aux finales. Le domaine étant plus technique et moins attirant que celui des ouvertures aux yeux des amateurs, le système de classement (code ECE) qui y a été choisi n'a jamais connu la même consécration populaire que le code ECO. enfermement L'enfermement est un coup tactique qui permet de gagner du matériel ou une qualité ou bien de mater. Toutes les figures peuvent être prises par enfermement y compris la dame et la tour. Il importe ...

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être au trait On est au trait ou on a le trait lorsque c'est à son tour de jouer. évacuation Coup tactique. Le départ d'une pièce est une évacuation lorsque la case pourra être occupée au coup suivant du même camp par une pièce beaucoup plus efficace. exempt Voir bye. exploitation des faiblesses Les joueurs doivent chercher où se situent les faiblesses de l'adversaire puis de quelle manière il est possible de les exploiter au mieux dans les meilleurs délais. Dans les meilleurs délais car les opportunités sont souvent ponctuelles et doivent être saisies au plus vite lorsqu'elles se présentent (au plus vite mais sans précipitation). Un coup ou plusieurs coups seront nécessaires au camp à l'attaque pour arriver à ses fins qui seront la réalisation d'un avantage matériel ou positionnel ou bien celle d'un mat. Bien entendu, il importe de bien calculer son élan car une attaque mal lancée ou prématurée peut échouer et même, dans certains cas, se re...

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Faucon Pièce des échecs mousquetaire. faux roque Manoeuvre qui consiste à déplacer son roi et une tour en faisant en sorte qu’in fine on ait une situation qui corresponde à celle qu’on aurait obtenue si on avait roqué. feuille de match Document imprimé sur lequel on enregistre le détail de la partie coup après coup. Elle est aussi appelée feuille de notation ou feuille de partie. feuille de notation Voir feuille de match. feuille de partie Voir feuille de match. fianchetto Signifie en italien petit côté, petit flanc. Développement du fou en b2/g2 pour les Blancs ou en b7/g7 pour les Noirs. Le fou contrôle alors une grande diagonale et le centre de l'échiquier.

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FIDE Organisation chargée d'organiser des compétitions mondiales, continentales et d'éditer le classement Elo des joueurs. Ses membres sont les fédérations nationales. finale Troisième et dernière phase d'une partie d'échecs. finale de pions Au jeu d'échecs, les finales de pions surviennent lorsqu'il ne reste plus que les deux rois et un/des pion(s) sur l'échiquier. Le champion du monde par correspondance Cecil Purdy a affirmé que "les finales de pions sont aux échecs ce que le put est au golf". Une seule erreur dans ces finales est souvent décisive, et transforme une victoire en partie nulle, ou une partie nulle en défaite. finale élémentaire Finale où le matériel est très réduit. Toutes les pièces mises en jeu participent à l'attaque (donc pour le gain de la partie) pour le camp en position supérieure (le camp fort), et toutes les pièces participent à la défense (donc pour la partie nulle) pour le camp en position inférieure...

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finale roi et pion contre roi seul Roi et pion contre roi seul est une des finales élémentaires du jeu d'échecs. Comme le mat est impossible à réaliser avec un seul pion, l'objectif de l'attaquant (respectivement défenseur) est d'assurer (respectivement empêcher) la promotion du pion en pièce capable de mater, c’est-à-dire une dame ou une tour (le mat avec fou ou cavalier seul étant impossible). finale roi, fou et cavalier contre roi seul La finale Roi, fou et cavalier contre roi seul est une technique de mat du jeu d'échecs permettant à un joueur disposant d'un fou, d'un cavalier ainsi que son roi de mater son adversaire ne disposant que d'un roi seul. Il s'agit de la technique dite du W qui a été formulée pour la première fois par Philidor dans son traité L'Analyse du jeu des échecs de 1749. finale roi et tour contre roi seul La finale Roi et tour contre roi seul est une finale élémentaire, dite « technique », car le résultat de la par...

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finale roi, fou et cavalier contre roi seul La finale Roi, fou et cavalier contre roi seul est une technique de mat du jeu d'échecs permettant à un joueur disposant d'un fou et d'un cavalier de mater son adversaire ne disposant que d'un roi seul. La technique dite du W qui est utilisée dans ce cas a été formulée pour la première fois par Philidor dans son traité L'Analyse du jeu des échecs de 1749. Cette fin de partie est relativement difficile, mais pas insurmontable. L'attaquant doit cependant avoir une bonne compréhension de l'interaction des pièces. Le mat peut être forcé en au plus trente-trois coups quelle que soit la position de départ (à condition que le défenseur ne puisse capturer immédiatement l'une des pièces). La limite des cinquante coups est donc respectée. En 2013, la championne du monde Anna Ushenina manquait le mat dans une partie contre Olga Girya. flanc Autre nom de l'aile de l'échiquier. forfait Se dit d'un jou...

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fous de couleur opposées Se dit d'une situation où les deux camps ont un fou qui évolue sur des cases de couleur différente. Aboutit à la nulle dans certaines finales. gaffe Grave erreur menant normalement à la perte de la partie. gain théorique Position de finale connue pour mener à la victoire avec le meilleur jeu. gambit Au jeu d'échecs, le gambit est un sacrifice volontaire d'un pion ou, plus rarement, d'une figure dans la phase d'ouverture dans le but d'obtenir un avantage stratégique non matériel : attaque, gain d'espace, ouverture de lignes, dislocation de la structure de pions adverse, gain de temps, etc. Le gambit est parfois risqué, car si l'avantage stratégique n'est pas bien exploité, le déséquilibre matériel offrira de meilleures chances de gain à l'adversaire. gambit Benoni Ouverture débutant par 1.d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 e6. gambit dame Il est obtenu en jouant 1. d4 d5 2 . c4. gambit dame accepté Ouvertu...